更新时间:2025-07-25 06:16:52 | 浏览次数:1465
相关企业大中华区消费品授权负责人钱静分享了全球与中国市场二次元消费新趋势的洞察与分析。她认为,二次元的主要消费群体为平均年龄29岁以下的年轻人和青少年。中国泛二次元周边市场规模虽然已经不小,但与美国、日本等成熟市场相比,仍具备巨大的增长潜力。当前,二次元发展趋势呈现出“文化交融”“多元化”“艺术创新”“社群归属感强化”等显著特征。
[环球时报报道 记者 倪浩]8月3日,郑钦文夺得2024巴黎奥运会网球女单冠军,实现中国选手在该项目上的历史性突破,也点燃了民众参与网球运动的热情,网球热度随之大涨。接受《环球时报》记者采访的专家认为,体育明星与体育经济会形成正向反馈:体育明星的示范效应会提振相关体育产业、吸引更多人参与到运动中来,大众的广泛参与则会成为“未来明星运动员”诞生的基石。
据国际网球联合会发布的《2021年全球网球报告》,2021年全球参与网球运动的人口有8718万人,中国以1992万人成为全球网球参与人数排名第二的国家,仅次于美国,占全球总网球人口的22.9%。同时,中国网球场的数量也为全球第二,达49767个。网球教练则以11350人位居全球第五。
针对初创型科技企业普遍关心的专利申请难题,《指引》结合29个典型案例,对国家知识产权局人工智能专利申请要求作了进一步细化,包括人工智能系统及其他非自然人不得作为发明人,保护客体应当满足技术问题、技术手段、技术效果三要素,数据获取手段、运用手段等应符合相关法律、社会公德及公共利益等。
曾文莉认为,在职业选手商业价值充分释放后,其成功效应才会吸引更多的人群尤其是青少年从事网球运动,而这是中国网球经济发展的根基。
在西江桥项目建设现场,一艘长68米,宽18米,满载2700吨的运输船,稳稳承载着长度75米、重量约600吨的钢箱梁,精准行驶至桥下预定位置并完成抛锚定位。与此同时,施工人员运用缆绳、拖轮等辅助工具,对运输船展开精细定位操作。另一边,施工人员对吊具进行精密调试,全力确保提升安装能够一步到位。
十二届四川省委科技委员会第一次会议,有多个重要议题,包括“学习中央科技委员会有关会议精神”“审议《省委科技委员会工作规则》等文件”。